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PEC2 – Debate. Reflexión de un proyecto Yaiza López Rodríguez

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PEC2 – Debate. Reflexión de un proyecto En esta PEC2 he hecho la señalética del  Museo del Diseño de Barcelona, teniendo en…
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PEC2 – Debate. Reflexión de un proyecto

En esta PEC2 he hecho la señalética del  Museo del Diseño de Barcelona, teniendo en cuenta la PEC1.

Mi objetivo como ya comenté era mejorar la orientación en el museo, pero también quería hacer que la señalética formará parte de la experiencia, que no solo informará, sino que también reflejará que es un museo dedicado al mundo creativo.

A partir de esto, hice dos hipótesis. La primera más minimalista, clara y legible pero manteniendo bastante el estilo actual. Y la segunda hipótesis es más creativa  porque tiene elementos visuales más diferenciadores y creando una experiencia más narrativa.

Finalmente, decidí hacer la segunda hipótesis porque creo que se adapta mejor al museo, porque no es neutro y simple, es un sitio creativo, y por eso creo que la señalética tiene que enseñar esa parte. Utilizando  colores y formas ya que ayuda a diferenciar espacios y a hacer el recorrido más intuitivo.

En cuanto a la exploración visual, he utilizado  formas geométricas y colores diferenciadores porque la señalética puede ir más allá de solo informar puede ser una herramienta de comunicación más.

En conclusión, creo que este reto me ha ayudado a entender mejor la importancia de diseñar pensando en el usuario y en el entorno en el que se va a utilizar.

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Debate, vídeo, listado de oportunidades y board. Yaiza López Rodríguez

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Debate Para poder ir a la piscina municipal de Can mercader he pensado una estrategia desde un punto de partida al destino…
Debate Para poder ir a la piscina municipal de Can mercader he pensado una estrategia desde un punto de…
Debate

Para poder ir a la piscina municipal de Can mercader he pensado una estrategia desde un punto de partida al destino con un diseño visual intuitivo y directo. He utilizado los marcadores «A» y «B» en la ruta. El punto A está situado en el acceso principal para que lógicamente que los visitantes puedan llegar desde allí. La línea guía sigue los caminos ya hechos del parque pasando por el centro, justo al lado del palacio, lo que hace el camino más identificable y sencillo. He simplificado el diseño y añadido puntos clave para que todo el mundo pueda orientarse. Me he basado en guiar al usuario haciendo que las tomas de decisiones sean sencillas con una ruta bien trazada que incluso sin conocer el parque puedes orientarte con facilidad y llegar rápidamente.

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Listado de oportunidades y board

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